[手机应用] [PC游戏]星球大战:前线[破解版][2.10G]

kinglor 发布于2006-9-16 06:54 2045 次浏览 4 位用户参与讨论   [复制分享主题]
<p><font size="45"><span class="smalltxt"><span class="bold">星球大战:前线</span></span><br/><br/><span style="FONT-SIZE: 10pt;"><img border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/logo_b.jpg" alt=""/><br/>星球大战:前线<br/>Star Wars: Battlefront <br/>出版商:LucasArts<br/>开发商:Pandemic Studios<br/>类型:动作游戏<br/>平台:PC<br/>发布时间:2004年9月20日<br/><br/>GameSpot评论7.9好<br/>可玩性&nbsp;&nbsp;8 <br/>图像效果&nbsp;&nbsp;7 <br/>声音效果&nbsp;&nbsp;8 <br/>游戏价值&nbsp;&nbsp;8 <br/>评测加权&nbsp;&nbsp;8 <br/>难度: 容易<br/>上手时间: 0.5~1小时<br/>稳定程度: 稳定<br/>当一年前《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)宣布开发时,这条消息令喜爱乔治&#8226;卢卡斯的科幻风格的游戏爱好者激动不已,因为星球大战曾经带给他们无数的感动。《星球大战:前线》将星球大战电影中的角色、车辆和武器融合到《战地1942》(Battlefield 1942)的游戏模式中,其中包括组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等等。现在这款游戏终于发售了,我们体验后的感觉是正好——不多也不少。即便在结构上与《战地1942》相似,但是《星球大战:前线》本质上依然是一款硬派的多人动作游戏。因此,你喜爱这款游戏到什么程度依赖于你喜爱星球大战电影或者《战地1942》的游戏模式的程度。<br/><br/><br/>《星球大战:前线》的两个战役发生在星球大战历史上的两个不同时期。 <br/>  尽管《星球大战:前线》是一款注重多人模式的游戏,它依然有一个单人游戏部分可以让你同电脑控制的敌人(通常被称为机器人(bots))进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,它包括两个战役,分别来自于电影第四部到第六部和第一部到第三部之间的历史。在战役的每一关开始前,你都会看到一段电影片段,在每场战役中你都会被强制改变阵营,但是你自己不能选择阵营。地图上遍布着拥有很高的人工智能机器人。当你需要弹药或者恢复剂时,你将看见己方的驾驶员为你空投这些补给,同时你也能向附近的队友下达简单的命令。但是对有丰富经验的玩家来说,对付这种AI程度的敌人并没有什么挑战性。<br/><br/>  另一种模式是银河征服模式,你可以进攻被敌人控制的星球,这其实是一个自由度更高的战役。你控制的每个星球能在以后的战斗中为你提供不同的特殊奖励。这些奖励既包括“破坏”,这能给敌人的车辆造成巨大的伤害;也包括“杰迪英雄(Jedi hero)”,这能让你对抗电脑控制的杰迪武士,如Darth Vader、Luke Skywalker、Mace Windu或者Count Dooku。游戏中有八个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别。<br/><br/>  《星球大战:前线》包括四个可选的势力。这些势力既包括在七十年代末期到八十年代早期电影中的银河内战中的反抗军和帝国,也包括新的电影中的共和国克隆战士和独立主义的droid军队。但是,游戏给人的感觉更像是两种势力的对抗而不是四种——原因是在同一时期你只能和一种势力交战,而不能攻击其他的势力。在任何给定的地图上,不是反抗军对抗帝国,就是共和国对抗droid;你永远不能将它们搅在一起,比如让帝国攻击droid的军队。<br/><br/>  每种势力都有五种不同的兵种。所有势力都具有的兵种包括:装备高速射击的爆破来复枪的士兵,装备火箭筒、可以击毁车辆的重武器步兵,以及必不可少的装备着狙击来复枪的侦察兵。驾驶员不属于基本的兵种,这是混合了通常独立的工程师(修理和保养)和医生(治疗)的能力的有趣兵种。就像兵种的名称一样,驾驶员是驾驶各种车辆的最佳人选。当车辆内有驾驶员时,车辆在战斗中受到的伤害可以缓慢而自动的得到修复。每种势力的基本兵种还是有简单的不同。例如,反抗军的重武器步兵的火箭筒可以锁定敌人的车辆,而且可以同时发射两枚火箭弹。<br/><br/>  每种势力最大的区别就是都拥有独特的第五种兵种。反抗军可以装备wookiee的走私犯,武器装备包括bowcaster、破击炮发射器和定时炸弹。Bowcaster是一种可以进行大面积射击的充能式能量武器。这种wookiee士兵可以给任何步兵造成巨大的伤害。帝国和共和国的士兵可以装备弹跳装置,这能让他们到达更高的地方或者更快速的移动。共和国的弹跳装置比帝国的同类装备能持续更长的时间,但是后者的类似于散弹枪的爆破加农炮明显比前者的EMP发射器更出色。与这些特殊兵种有所不同的是droid军队的droideka。这些droideka在星球大战电影第一部中出现过,他们装备着高速爆破枪和个人防护罩,就像是移动的破坏机器人一样。《星球大战:前线》中的droideka能在战场上高速移动,战况僵持时一定数量的droideka甚至可以改变战局。即使它们可充能的防护罩能量用光,他们也能轻松地继续战斗。<br/><br/><br/>游戏中的每种势力都拥有五种不同的兵种。 <br/>  《星球大战:前线》包括16张不同的地图,涵盖了超过10个星球的不同地形,例如Geonosis的沙漠、Endor的森林、Kamino多雨的海洋等等。与《战地1942》的征服模式相同,玩家必须占领地图上被称为“支配点”的特殊地点。你的小组可以在支配点得到恢复,并且可以获得车辆,因此保护自己的支配点和占领敌方的支配点都是非常重要的。当一方控制了对手的支配点后,另一方就会被倒数计时;一旦倒数完毕,则占领支配点的一方将获得胜利。如果你的小组能控制所有的支配点达20秒,则你的小组自动获得胜利。<br/><br/>  《星球大战:前线》提供了一些超大的开阔地图,在这些地图上通常有一些可以使用的车辆。发生在Hoth地图(它是所有的星球大战游戏中必有的地图)上,帝国AT-AT攻击反抗军的防护罩发生器的战斗就是一个很好的例子:当tauntaun mount正在装载反抗军士兵时,反抗军的snowspeeder试图利用它们的高速曲线移动来延缓庞大的AT-AT的推进速度。其他的地图大多以步兵作战为主,例如Bespin星球的Cloud City,尽管有大量固定的人工炮塔,在这张地图上却没有任何车辆。<br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b060.jpg" width="11465" style="CURSOR: hand;"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b066.jpg" width="11465" style="CURSOR: hand;"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b065.jpg" width="11465"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b056.jpg" width="11465" style="CURSOR: hand;"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b057.jpg" width="11465"/></span></font><img border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/logo_b.jpg" alt=""/><br/>星球大战:前线<br/>Star Wars: Battlefront <br/>出版商:LucasArts<br/>开发商:Pandemic Studios<br/>类型:动作游戏<br/>平台:PC<br/>发布时间:2004年9月20日<br/><br/>GameSpot评论7.9好<br/>可玩性&nbsp;&nbsp;8 <br/>图像效果&nbsp;&nbsp;7 <br/>声音效果&nbsp;&nbsp;8 <br/>游戏价值&nbsp;&nbsp;8 <br/>评测加权&nbsp;&nbsp;8 <br/>难度: 容易<br/>上手时间: 0.5~1小时<br/>稳定程度: 稳定<br/>当一年前《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)宣布开发时,这条消息令喜爱乔治&#8226;卢卡斯的科幻风格的游戏爱好者激动不已,因为星球大战曾经带给他们无数的感动。《星球大战:前线》将星球大战电影中的角色、车辆和武器融合到《战地1942》(Battlefield 1942)的游戏模式中,其中包括组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等等。现在这款游戏终于发售了,我们体验后的感觉是正好——不多也不少。即便在结构上与《战地1942》相似,但是《星球大战:前线》本质上依然是一款硬派的多人动作游戏。因此,你喜爱这款游戏到什么程度依赖于你喜爱星球大战电影或者《战地1942》的游戏模式的程度。<br/><br/><br/>《星球大战:前线》的两个战役发生在星球大战历史上的两个不同时期。 <br/>  尽管《星球大战:前线》是一款注重多人模式的游戏,它依然有一个单人游戏部分可以让你同电脑控制的敌人(通常被称为机器人(bots))进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,它包括两个战役,分别来自于电影第四部到第六部和第一部到第三部之间的历史。在战役的每一关开始前,你都会看到一段电影片段,在每场战役中你都会被强制改变阵营,但是你自己不能选择阵营。地图上遍布着拥有很高的人工智能机器人。当你需要弹药或者恢复剂时,你将看见己方的驾驶员为你空投这些补给,同时你也能向附近的队友下达简单的命令。但是对有丰富经验的玩家来说,对付这种AI程度的敌人并没有什么挑战性。<br/><br/>  另一种模式是银河征服模式,你可以进攻被敌人控制的星球,这其实是一个自由度更高的战役。你控制的每个星球能在以后的战斗中为你提供不同的特殊奖励。这些奖励既包括“破坏”,这能给敌人的车辆造成巨大的伤害;也包括“杰迪英雄(Jedi hero)”,这能让你对抗电脑控制的杰迪武士,如Darth Vader、Luke Skywalker、Mace Windu或者Count Dooku。游戏中有八个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别。<br/><br/>  《星球大战:前线》包括四个可选的势力。这些势力既包括在七十年代末期到八十年代早期电影中的银河内战中的反抗军和帝国,也包括新的电影中的共和国克隆战士和独立主义的droid军队。但是,游戏给人的感觉更像是两种势力的对抗而不是四种——原因是在同一时期你只能和一种势力交战,而不能攻击其他的势力。在任何给定的地图上,不是反抗军对抗帝国,就是共和国对抗droid;你永远不能将它们搅在一起,比如让帝国攻击droid的军队。<br/><br/>  每种势力都有五种不同的兵种。所有势力都具有的兵种包括:装备高速射击的爆破来复枪的士兵,装备火箭筒、可以击毁车辆的重武器步兵,以及必不可少的装备着狙击来复枪的侦察兵。驾驶员不属于基本的兵种,这是混合了通常独立的工程师(修理和保养)和医生(治疗)的能力的有趣兵种。就像兵种的名称一样,驾驶员是驾驶各种车辆的最佳人选。当车辆内有驾驶员时,车辆在战斗中受到的伤害可以缓慢而自动的得到修复。每种势力的基本兵种还是有简单的不同。例如,反抗军的重武器步兵的火箭筒可以锁定敌人的车辆,而且可以同时发射两枚火箭弹。<br/><br/>  每种势力最大的区别就是都拥有独特的第五种兵种。反抗军可以装备wookiee的走私犯,武器装备包括bowcaster、破击炮发射器和定时炸弹。Bowcaster是一种可以进行大面积射击的充能式能量武器。这种wookiee士兵可以给任何步兵造成巨大的伤害。帝国和共和国的士兵可以装备弹跳装置,这能让他们到达更高的地方或者更快速的移动。共和国的弹跳装置比帝国的同类装备能持续更长的时间,但是后者的类似于散弹枪的爆破加农炮明显比前者的EMP发射器更出色。与这些特殊兵种有所不同的是droid军队的droideka。这些droideka在星球大战电影第一部中出现过,他们装备着高速爆破枪和个人防护罩,就像是移动的破坏机器人一样。《星球大战:前线》中的droideka能在战场上高速移动,战况僵持时一定数量的droideka甚至可以改变战局。即使它们可充能的防护罩能量用光,他们也能轻松地继续战斗。<br/><br/><br/>游戏中的每种势力都拥有五种不同的兵种。 <br/>  《星球大战:前线》包括16张不同的地图,涵盖了超过10个星球的不同地形,例如Geonosis的沙漠、Endor的森林、Kamino多雨的海洋等等。与《战地1942》的征服模式相同,玩家必须占领地图上被称为“支配点”的特殊地点。你的小组可以在支配点得到恢复,并且可以获得车辆,因此保护自己的支配点和占领敌方的支配点都是非常重要的。当一方控制了对手的支配点后,另一方就会被倒数计时;一旦倒数完毕,则占领支配点的一方将获得胜利。如果你的小组能控制所有的支配点达20秒,则你的小组自动获得胜利。<br/><br/>  《星球大战:前线》提供了一些超大的开阔地图,在这些地图上通常有一些可以使用的车辆。发生在Hoth地图(它是所有的星球大战游戏中必有的地图)上,帝国AT-AT攻击反抗军的防护罩发生器的战斗就是一个很好的例子:当tauntaun mount正在装载反抗军士兵时,反抗军的snowspeeder试图利用它们的高速曲线移动来延缓庞大的AT-AT的推进速度。其他的地图大多以步兵作战为主,例如Bespin星球的Cloud City,尽管有大量固定的人工炮塔,在这张地图上却没有任何车辆。<br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b060.jpg" width="11465" style="CURSOR: hand;"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b066.jpg" width="11465" style="CURSOR: hand;"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b065.jpg" width="11465"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b056.jpg" width="11465" style="CURSOR: hand;"/><br/><img alt="" border="9" src="http://www.gamespot.com.cn/i/product/39033420/b057.jpg" width="11465"/><font size="45">&nbsp;</font></p><p><font size="45">星球大战:前线<br/>Star Wars: Battlefront <br/>出版商:LucasArts<br/>开发商:Pandemic Studios<br/>类型:动作游戏<br/>平台:PC<br/>发布时间:2004年9月20日<br/><br/>GameSpot评论7.9好<br/>可玩性&nbsp;&nbsp;8 <br/>图像效果&nbsp;&nbsp;7 <br/>声音效果&nbsp;&nbsp;8 <br/>游戏价值&nbsp;&nbsp;8 <br/>评测加权&nbsp;&nbsp;8 <br/>难度: 容易<br/>上手时间: 0.5~1小时<br/>稳定程度: 稳定<br/>当一年前《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)宣布开发时,这条消息令喜爱乔治&#8226;卢卡斯的科幻风格的游戏爱好者激动不已,因为星球大战曾经带给他们无数的感动。《星球大战:前线》将星球大战电影中的角色、车辆和武器融合到《战地1942》(Battlefield 1942)的游戏模式中,其中包括组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等等。现在这款游戏终于发售了,我们体验后的感觉是正好——不多也不少。即便在结构上与《战地1942》相似,但是《星球大战:前线》本质上依然是一款硬派的多人动作游戏。因此,你喜爱这款游戏到什么程度依赖于你喜爱星球大战电影或者《战地1942》的游戏模式的程度。<br/><br/><br/>《星球大战:前线》的两个战役发生在星球大战历史上的两个不同时期。 <br/>  尽管《星球大战:前线》是一款注重多人模式的游戏,它依然有一个单人游戏部分可以让你同电脑控制的敌人(通常被称为机器人(bots))进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,它包括两个战役,分别来自于电影第四部到第六部和第一部到第三部之间的历史。在战役的每一关开始前,你都会看到一段电影片段,在每场战役中你都会被强制改变阵营,但是你自己不能选择阵营。地图上遍布着拥有很高的人工智能机器人。当你需要弹药或者恢复剂时,你将看见己方的驾驶员为你空投这些补给,同时你也能向附近的队友下达简单的命令。但是对有丰富经验的玩家来说,对付这种AI程度的敌人并没有什么挑战性。<br/><br/>  另一种模式是银河征服模式,你可以进攻被敌人控制的星球,这其实是一个自由度更高的战役。你控制的每个星球能在以后的战斗中为你提供不同的特殊奖励。这些奖励既包括“破坏”,这能给敌人的车辆造成巨大的伤害;也包括“杰迪英雄(Jedi hero)”,这能让你对抗电脑控制的杰迪武士,如Darth Vader、Luke Skywalker、Mace Windu或者Count Dooku。游戏中有八个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别。<br/><br/>  《星球大战:前线》包括四个可选的势力。这些势力既包括在七十年代末期到八十年代早期电影中的银河内战中的反抗军和帝国,也包括新的电影中的共和国克隆战士和独立主义的droid军队。但是,游戏给人的感觉更像是两种势力的对抗而不是四种——原因是在同一时期你只能和一种势力交战,而不能攻击其他的势力。在任何给定的地图上,不是反抗军对抗帝国,就是共和国对抗droid;你永远不能将它们搅在一起,比如让帝国攻击droid的军队。<br/><br/>  每种势力都有五种不同的兵种。所有势力都具有的兵种包括:装备高速射击的爆破来复枪的士兵,装备火箭筒、可以击毁车辆的重武器步兵,以及必不可少的装备着狙击来复枪的侦察兵。驾驶员不属于基本的兵种,这是混合了通常独立的工程师(修理和保养)和医生(治疗)的能力的有趣兵种。就像兵种的名称一样,驾驶员是驾驶各种车辆的最佳人选。当车辆内有驾驶员时,车辆在战斗中受到的伤害可以缓慢而自动的得到修复。每种势力的基本兵种还是有简单的不同。例如,反抗军的重武器步兵的火箭筒可以锁定敌人的车辆,而且可以同时发射两枚火箭弹。<br/><br/>  每种势力最大的区别就是都拥有独特的第五种兵种。反抗军可以装备wookiee的走私犯,武器装备包括bowcaster、破击炮发射器和定时炸弹。Bowcaster是一种可以进行大面积射击的充能式能量武器。这种wookiee士兵可以给任何步兵造成巨大的伤害。帝国和共和国的士兵可以装备弹跳装置,这能让他们到达更高的地方或者更快速的移动。共和国的弹跳装置比帝国的同类装备能持续更长的时间,但是后者的类似于散弹枪的爆破加农炮明显比前者的EMP发射器更出色。与这些特殊兵种有所不同的是droid军队的droideka。这些droideka在星球大战电影第一部中出现过,他们装备着高速爆破枪和个人防护罩,就像是移动的破坏机器人一样。《星球大战:前线》中的droideka能在战场上高速移动,战况僵持时一定数量的droideka甚至可以改变战局。即使它们可充能的防护罩能量用光,他们也能轻松地继续战斗。<br/><br/><br/>游戏中的每种势力都拥有五种不同的兵种。 <br/>  《星球大战:前线》包括16张不同的地图,涵盖了超过10个星球的不同地形,例如Geonosis的沙漠、Endor的森林、Kamino多雨的海洋等等。与《战地1942》的征服模式相同,玩家必须占领地图上被称为“支配点”的特殊地点。你的小组可以在支配点得到恢复,并且可以获得车辆,因此保护自己的支配点和占领敌方的支配点都是非常重要的。当一方控制了对手的支配点后,另一方就会被倒数计时;一旦倒数完毕,则占领支配点的一方将获得胜利。如果你的小组能控制所有的支配点达20秒,则你的小组自动获得胜利。<br/><br/>  《星球大战:前线》提供了一些超大的开阔地图,在这些地图上通常有一些可以使用的车辆。发生在Hoth地图(它是所有的星球大战游戏中必有的地图)上,帝国AT-AT攻击反抗军的防护罩发生器的战斗就是一个很好的例子:当tauntaun mount正在装载反抗军士兵时,反抗军的snowspeeder试图利用它们的高速曲线移动来延缓庞大的AT-AT的推进速度。其他的地图大多以步兵作战为主,例如Bespin星球的Cloud City,尽管有大量固定的人工炮塔,在这张地图上却没有任何车辆。</font></p><p><font size="45"> ur79LYiS.torrent (23.53 KB, 下载次数: 1)

已有(4)人评论

ken0769 发表于 2006-9-16 19:19:17 | 显示全部楼层
支持一下!!!!
Laputa81 发表于 2006-9-18 05:59:32 | 显示全部楼层
喱个我比较钟意睇多过玩!!!
esbla 发表于 2006-9-19 07:38:46 | 显示全部楼层
可惜我的脑玩不了,纯支持。by the way 那图也未免太大了吧。
kl9999 发表于 2006-10-2 09:13:55 | 显示全部楼层
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