<FONT size=3>这个无限连要求在EXTRA模式下,因为有无限必杀.当然如果你用修改器,当我没说!这是一个BUG,我认为的.因为神乐的必杀同时间发了两啊!好了先说一下这个BUG的玩法.9 e3 Z! G! ]3 q# n* U
1 ~4 y- U0 \) |2 \ 神乐同志,发了一个超杀,然后66,抓(C投),那个必杀应该是一下也没打到的!这个时候在前一个必杀的影子消失前可以发第二个超杀.这个时候是有两个规律的!" E& S! b5 w G* C) m1 v
1 D5 j; o' F6 t8 T0 _. U+ b
同一时间内三赖之布阵可以存在两个,最多只能存在两个.
; H+ D0 A/ W) O1 W C但为了让神乐可以在必杀时间内一直发必杀,那在这个BUG的过程中,任何时段至少要有一个必杀存在!!如果有任何一个时间点一个必杀也不存在,那么这个BUG就停止了!" d( o4 j" w' }# f0 j _
' O- H, Q4 b7 }/ m 既然是无限连,那就有重复的时间段.我在打的时候,发现两个必杀连的上,而且每次都一样的时间重复段为11HITS.9到13其实也可以,但是与距离有关!我们先看一下这张图! </FONT>( Q/ q1 O" I9 y. g, }' F( j
<P><FONT size=3><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof03.jpg"></FONT></P>8 U! S' y, M1 g
<P> 这个为以11HITS为循环段的连法中发必杀时站的位置.可以看出神乐头正上方是60的0的位置.比这个位置近,那么循环段的HITS数量就会增加,比这个位置远,HITS数量就会减少.而11HITS的循环我认为是最好的连法!
. H( ^" }4 y& T" f3 p3 u
& ~9 ^/ y, c H! J9 z% M7 d; q* d' K下面我讲一下整个连的过程!看一下这张图!
' _( S" Q9 ?8 R" [9 o</P>
" [/ ]4 R3 H. k) p9 i5 `/ |<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof04.jpg"></P>
L" x! r) S* B<P> 最开始神乐要站在这个位置,不能再近,但可以再远一点点!这时可以看出,神乐头正上方是字母R和!之间!
) B2 W" L3 g0 o6 F$ r
0 J8 ^& J; S" I* h/ h" W 在这个位置,发超杀,马上66接C投.投完再44,第一时间发超杀!然后向前走到第一张图的位置.; F( Z8 V* [9 V# C; D
下面,为了使在发招时人物不会因为出招时的指令前后移动,因为要准确无误站在这个位置.所以,我用在空中出指令的方法,而且由于EXTRA模式中没有小跳与中跳的区别,所以这个方法也最简单.跳在空中的时间长,大概是神乐必杀打6HITS的时间.由于我们是在44后出的必杀,而这个位置在第一张图的位置的后面.因此,循环段减少,我算了一下,为9HITS.也就是说,我们要在3HITS时跳.如图:# U1 O V' s9 y
</P>
" Z* I" _: Z9 |$ y9 P' ~9 q<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof05.jpg"></P>& M! E( X2 d1 G0 `: H
<P> 那么落下后发超杀,以11HITS为循环,那么下次跳的时间为第14HITS.如图:
- E8 ?* \# ?- T* {( {. r% n4 B+ R</P>
" H* R" M4 M9 Y6 M3 M<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof06.jpg"></P>$ |+ b' C+ T" U2 g) E' q
<P> 再下次为第25HITS的时候.如图:</P>4 K @+ U( C/ y- B2 h
<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof07.jpg"></P>* m# K& n6 n" c/ |" w: {, E
<P> 这样一直下去就可以打到99HITS.但是不会晕.不知道到死的时候会不会晕!我没法上传RC,因为我在回放RC的时候不同步!不知道为什么!最后只截了张图:5 A6 U7 D: J/ P, g, O# P4 L
</P>% ]6 z7 I, x$ B5 ^0 }
<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof08.jpg"></P>3 y$ W" [! n! M" C, W' R
<P> 再有要说的一下是,也可以连另一个超杀定人!我截了几张图:</P>
t5 P' H. T- j- i, O' e2 m* q* r<P>
$ R1 f k8 _+ L+ u3 f: U<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=560 border=0>- \' |1 k4 R6 ]& f' e$ i9 h+ q
7 }) I3 u: |1 J+ `/ f5 |
<TR>
3 ] }+ {9 ~7 Z<TD class=article vAlign=top>
; n3 B, e3 \* H" v2 e/ L l9 V
, _8 J& ^( I3 U1 s0 P% @6 t k! t5 H% m) ~4 o9 w* u2 A
& n; Y+ m Z4 y. s<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof09.jpg"></P>
3 W+ Z; L L" s; g! x<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof010.jpg"></P>. q" L- ^* R( y
<P><IMG src="http://www.pcgames.com.cn/tvgames/fighter/xinde/0404/pic/pcgames0427kof011.jpg"></P># x+ S- I: k6 f
<P> 至于98是不是这样我就不知道了!但98好像可以同时存在三个必杀!97我是怎么也发不出三个!还请高手指点!</P></TD></TR></TABLE></P>上面所说的为直接连超杀的三赖之无限布连,如果在过种中用普通技做连接的话也是可以连的!在上面第二张图的位置之后超杀的最后一下会打到,因此对手会倒地.而在最靠近对手的地方发必杀,必杀只能打8下!所以,如果想在最近的位置打一C或D,加起来是不够10HITS的.而一个必杀全中会打19HITS,也就是说,一个必杀消失的时间是打19HITS的时间.因此9HITS的重复段是不可能的,只有在第一次的时候可以!至少要10HITS.
) ]" K3 q' F- Q% E+ @9 h& n3 m# c6 b4 c K
所以我们得出这样一个结果,以近身1HITS的普通技连接是不能在最近的情况下的!那么用C/D,接超杀的方法,要在离对手有半个到一个身位的距离.超出一个身位时,就变成11HITS的连段了.所以可以得出一种连法,距对手半个身位的距离,以2C,接超杀的方法连.在这个距离必杀会打9下,在第9下打完时,打2C接超杀.这样为10HITS的循环.但打不到99下,大概在30多下的时候就晕了!
) N4 D$ \% S: V0 m; r# L$ I6 w+ j$ h |, A( X
之后,我又找到一个有趣的东西.如果必杀在打中的过程中,真身以2B,2A打对手的话,会发现对手被强行挤出影子的攻击范围.而且,会在3HITS的时间内消失.于是一种更好出的方法出现了!开始不变,在第一个必杀打到人的时候,真身走到最近的地方,在必杀打到第6HITS的时候,开始打2B,2A,超杀.在2A打中的时候,影子已经开始消失了.所以我们计算一下!
2 Z. v: c* ^0 ]& O) [6 }6HITS时打2B,7HITS,同时影子打一下,8HITS,然后2A,9HITS,同时影子打一下,10HITS,影子开始消失,不再打.这时超杀出来.开始下一个循环.这个也是在最近的时候打的10HITS的循环.而且非常简单.. _9 Q% G7 |0 F9 T% {6 M
g0 c1 k! ]6 o$ c
其实这样的方法有很多.像在神乐44后的位置发236B,超杀,走回到那个位置,再236B.超杀.....这也是一种方法.
; F; {) W! M: T0 G0 x p3 O |
|