- 等级
- 泥土工人
- 等级进度
-
- 积分
- 37
- 阅读权限
- 30
- 主题
- 精华
- 社区币
- 星梦
- 注册时间
- 2006-5-4
- 最后登录
- 1970-1-1
|
乜d亘久概谣言仲起到传嘎 0 T. v" h! M7 t3 Z2 g' H
亘系未死拉!不过你都可以当《灌篮高手》概作者死左,因为拒5肯画下去。
& [7 A- A$ y% M' `" v7 G
0 \' ^. s& Q) C, c+ y7 e# o. {井上雄彦(いのうえ たけひこ,Inoue Takehiko,1967年1月12日—),本名成合 雄彦(なりあい たけひこ) ,是日本著名漫畫家。
# [0 g; Q. r4 q, e7 c1 A年仅22岁就获得手冢奖。在导师的鼓励下,他离开已就读三年的熊本大学文学部,投身于漫画界发展。经《周刊少年JUMP》编辑介绍,他在北条司门下做了一年助理,期间一直有个人连载漫画出版。到了1990年,他推出的漫画作品《SLAM DUNK》非常畅销,故自立门户。初期由于人手不够,他每天差不多要工作20小时。漫画家池田遼一、大友克洋、香港的馬榮成对他的画风发展都有所影响。4 v; s+ u6 f& z
8 r0 c: _# Y+ B0 b/ s! Q《SLAM DUNK》在1995年荣获第40届小學馆漫画赏,第二十五期更卖到二百五十余万册,即大约每400个日本人中就拥有一本,反映出其受欢迎的程度。这以前也有过足球漫画的热潮,但终比不上《SLAM DUNK》所造成的影响。随后1993年《SLAM DUNK》动画片的播出,更奠定了井上雄彦在日本漫画界的稳固地位。% Q3 R5 |" ^, [0 w- j( Z N0 h# y; F
; b' q1 N7 [6 x/ n井上雄彦在1998年以吉川英治的小说《宮本武藏》为劇本,绘成《浪客行》。《浪客行》讲述日本战国时代,宫本武藏与友人又八,欲建立功名,却在关原之战被打败,于是开始亡命之旅的故事。《浪客行》在香港出版連日本都没有的彩色版,為井上雄彦特別提议香港出版社采用电脑分色所作成。7 _4 A2 V1 `/ S. U) @
( C1 |; z4 ?! W( V1 x' |; I* N$ e
履历
# m4 S& u: J. H. g0 [1967年1月12日:日本九州鹿儿岛县出生 , g5 ~" z+ [# Q
1985年:進入熊本大学文學系就讀。 ( U) S' t& G9 ^6 z+ o8 m2 O
1987年:熊本大学中途休学後前往东京,当北条司的助理
: |0 G" c- W# O/ ]1988年:用本名成合雄彥,投稿作品「枫PURPLE」入選35回手塚獎(手塚賞)(此奖项是以故·手塚治虫为名,在日本被喻为是新人漫画家的登龙门而为人熟悉)
/ L* o! }5 l+ o5 w* P* W1989年:於『周刊少年JUMP』(集英社)连载「变色龙」 * \) k Z5 \* c/ I2 E0 u G% B
1990年:於『周刊少年JUMP』(集英社)连载「SLAM DUNK(简体中文:男儿当入樽;台湾繁体:灌篮高手)」~1996,不但大受欢迎,而且还掀起了篮球热潮。 . k& E9 e+ h. m8 T
1993年:把BOB GREEN著的「HANG TIME」漫画化,并以短篇形式连载。「SLAM DUNK」被改编成电视动画。 ! U$ G) }7 o: t6 [3 _
1995年:设计篮球鞋「HIGH TIME」,并被选为1995年度通产省GOODDESIGN选定商品。
5 n5 n, z' y* F: ^7 p- o$ h& H1995年3月:凭「SLAM DUNK」取得第40回小學馆漫画赏 0 ^8 X& P) f- F% l
1996年:在网上连载ONLINE COMIC「(简体中文:宇宙也入樽;台湾繁体:零秒出手)」~1998
/ f/ p) O1 i4 [$ |9 @※「SLAM DUNK」单行本在日本国内销量达9000万本,在世界各国销量累計超过1億本。(统计至2000年3月为止) - M) o% A' T% p8 L! ]
1996年:在HOOP、月刊Basket(日本文化出版)杂志里连载专栏「SEASON SEAT日记」和「解闷草地篮球」~1997
: p* G8 n* |9 p/ {+ h! j1997年:「INOUE TAKEHIKO ILLUSTRATION」出版(集英社) 6 z* C. s. D4 ?, n
1997年:「SLAM DUNK」人物在资生堂的ALEFU广告中使用,其中的插图和人物设定都是重新绘画,并取得各个不同的广告赏。 $ J6 [ f2 X8 h, M, s
1997年:为Sony PlayStation用游戏软件「1on1」(Jorudan株式会社)制作所有人物。
4 n) ]. q6 _# ]1998年:在YOUNG JUMP(集英社)杂志里,主要编写NBA报告,另外还有绘画插图和连载专栏,「SHOW-TIMES」开始 ̄现在仍继续。 7 A b9 O; ?* C
1998年:在周刊Morning(讲谈社)开始连载「(简体中文:浪人剑客;香港繁体:浪客行;台湾繁体:浪人劍客)」。
0 c7 J7 x* P' H7 U! l/ B2000年:(简体中文:浪人剑客;香港繁体:浪客行;台湾繁体:浪人劍客)獲得日本第四屆文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)漫畫部門大獎,及第24屆講談社漫畫獎(講談社漫画賞)。
$ e' X# W% Z X9 c9 x' F) }2001年:Real獲得日本第五屆文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)優秀獎。 6 ?: v7 f6 a0 X7 a
2002年:(简体中文:浪人剑客;香港繁体:浪客行;台湾繁体:浪人劍客)獲得手塚治虫文化獎(手塚治虫文化賞)漫畫部門大獎。
% x4 ~ D( g# K. _' `% n9 a: b& ^. ^2005年:為微軟Xbox360遊戲失落的奧德賽(Lost Odyssey)作人物設定。
1 x! L% D7 `5 P8 J作品一览& ?4 r3 ?% g" s h- ^. L* y
变色龙(1~2集)(集英社) % v' Q/ N7 i" _6 P" p
スラムダンク (男儿当入樽/灌篮高手)(1~31集)(集英社) : I1 g( B6 \9 F/ A5 @2 \' `
BUZZER BEATER (宇宙也入樽/零秒出手)(1~4集)(集英社) , _+ I# `+ C6 S' l% ~
バガボンド (浪人剑客/浪客行)(1~21集)(讲谈社)連載中
% C- o: d! ^5 f9 u! m: c8 o# @リアル (Real)(1~5集)(集英社)不定期連載中。 |
|