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但是MAC會一刀切的,例如轉retina顯示屏的時候,就淘汰了一堆不支援高分辨率的app,之後晶片由x86一下轉ARM架構,app都要轉,不過apple有高效的轉譯器,讓舊的x86可以行到,不過其實只要有原代碼,就可以編譯成ARM,所以雖然話MAC有時是一刀切,但都會提供一些後備方案,暫時頂住先,但最終最後是要淘汰舊的,但是Windows你看到很難一刀切,因為Windows太開放,一刀切會有很多問題發生的,所以會一直拖下去,所以你見到windows的高分辨縮放問題,會唔拖唔水咁,不像MAC那麼完美,就是因為這個原因