[每日闲聊] 关于合成音频变速不变调的讨论

huang 发布于2008-4-5 13:27 5019 次浏览 20 位用户参与讨论   [复制分享主题]
有鉴于TVB会改变一部分动画的播放速率,从而改变音频: k. l7 C4 ^4 g4 Z- B8 X  c- ~
的速率,造成无法与片源达到同步的原因,而解决这个问; A2 s; j* `0 ~/ h
题的方法:
; b. x8 n- |6 X5 n- H一:改变片源速率,
8 e& D: w3 E6 l7 x1 \) z; `二:改变音频速率
6 o- p3 v+ k$ e' \$ L前者本人用开,不过前者的做法对片源有捐而且无法做成双语
; \& b; A$ ?0 r7 b" `* S; d后者本人曾经试用GoldWave或者Cool Edit Pro 实行变速不! q' T+ R$ @3 f$ D1 O
变调,虽然是这样讲,但这种做法都是存在很大问题,首先关于变! m& o6 V" A5 P$ J4 Y* Z, g' X+ `
速范围,其次虽然是说变速不变调,但变速后音频还是有变化的,6 v( X2 p1 F- A. l

/ e# m# X( a, Z+ }2 p希望有相关合成人员对于变速不变调的做法有经验的交流一下

已有(20)人评论

rx-rider 发表于 2008-4-5 13:39:17 | 显示全部楼层
很少合成,合过1次,视频与音频不懈条。
cctv 发表于 2008-4-5 13:42:41 | 显示全部楼层
我不会这些。
9 }3 m, k% d, m1 {  u希望高手出来指教下
wjr5200 发表于 2008-4-5 16:28:16 | 显示全部楼层
将音频拉长,很难不变调窝 拉得越长问题越大
Laputa81 发表于 2008-4-5 19:29:22 | 显示全部楼层
未试过合成~~~
' T7 I" n  |  B/ g! p& P
" H  e  U2 Z6 E路过撑撑个帖·······
tandong 发表于 2008-4-5 22:01:42 | 显示全部楼层
高手CORRY潜水未归,解答吾到你!!
abc-like 发表于 2008-4-5 22:08:03 | 显示全部楼层
原帖由 huang 于 2008-4-5 13:27 发表
* W& j3 x# _/ `( n7 J有鉴于TVB会改变一部分动画的播放速率,从而改变音频
2 c  V4 H% B$ v3 l2 {0 I2 i的速率,造成无法与片源达到同步的原因,而解决这个问
5 z" H2 ]& Z( Z' Q( p: E题的方法:7 B0 M1 k! U) A9 O. Y* l, L. d
一:改变片源速率,
. G# k4 D3 |2 p2 Q8 x二:改变音频速率3 X& Y7 W* t+ y4 \. O( R* I
前者本人用开,不过前者的做法对片源有捐而且无法做成双语6 r- M! }2 p" O% W
...
好-pro啊!!
shason 发表于 2008-4-5 23:39:22 | 显示全部楼层
我想你认为的tvb改变速率其实是因为pal和ntsc制式的关系导致。变速不变调我认为太难,还是变视频的速率比较科学
一刀 发表于 2008-4-6 00:15:54 | 显示全部楼层
原帖由 shason 于 2008-4-5 23:39 发表   q' E8 i7 P2 t  K8 x; a5 A# o" E2 U4 I
我想你认为的tvb改变速率其实是因为pal和ntsc制式的关系导致。变速不变调我认为太难,还是变视频的速率比较科学
; {" Q1 {# ^- Y! L$ A
这个根本同制式无关,只系TVB为节省时间而加快了播放的速度,同一部卡通不是每一集都变速的,秒秒钟系钱啊.
7 d  L- o8 x9 Y9 G+ C6 w! U6 u5 @: H. Y; B# K5 s$ N6 k
至于楼主的问题,暂时试过Adobe Audition 2.0效果比较好,但始终是无法避免那一点点的失真.
平常心 发表于 2008-4-6 00:25:25 | 显示全部楼层
现在有高清台,应该会同原版同步?
netasa 发表于 2008-4-6 02:50:34 | 显示全部楼层
其实,大家有无谂过,1啊2啊,还原基本步阿!? 咁呢?!  就好似视频我地可以计算得好精确,例如每秒几多桢,根住就可以推算到要达成几多分钟嘅动画就要几多幅画一样。- Z: x% p3 x; g
声音都係啫,如果声音快过嘴形,咁快几多米推迟番几多米得咯!咁如果係慢过嘴形嘅米加快番几多就得啦。 如果中途出现不同步嘅,边度出现咯,米由出现果度开始处理就得啦!!
+ z' z( Y* U! m  O- R快嘅,加空白声音!慢嘅减空白音! 中途嘅,剪果段音频出嚟单独处理就唔叫做中途啦!!事后合番上去就得啦!- T/ o& a. `0 m" {$ d! `
9 P# P% {3 t1 \& c
最难搞嘅係,中途不对口形嘅有背景声音嘅音频,通常须要用到动画嘅OST(原声集)嚟帮手了。 有好多背景音乐可以在OST中找到,咁样再以另一个声道嘅方式加入配音中就遮盖了做过手脚嘅配音。 另外为左遮盖,“空气声”也係必要嘅配音源文件之一,对于编辑声音初哥嚟讲我推荐大家使用会声会影11 佢提供多声道添加编辑功,(方便添加OST作为背景音)而且可以与画面进行同步调控。而且具有时间轴功能(自动填充空白音频时间) 当然最后生成文件就只生成声音WAV就得了,视频係可以不理的!
netasa 发表于 2008-4-6 03:13:52 | 显示全部楼层
原帖由 温柔一刀 于 2008-4-6 00:15 发表
7 @; d0 t; V+ _2 k3 W  p4 z
  f- [/ ^8 k  G9 p2 q这个根本同制式无关,只系TVB为节省时间而加快了播放的速度,同一部卡通不是每一集都变速的,秒秒钟系钱啊.
7 U' R* a' x- Y; N6 _, m) ?' X! W* ^( r8 f1 _- K( y- `
至于楼主的问题,暂时试过Adobe Audition 2.0效果比较好,但始终是无法避免那一点点的失真.

+ {8 s1 m3 c( j: O! u1 @( T8 m
4 t! c  G8 ?+ V7 p其实都有那么一点点关系嘅! N与P制嘅播放时长,係有那么一点点不同嘅。须然只係不到一两秒,但係都会造成不对口形嘅现象,不过只係比较少发生啫。 
9 r& q4 Y6 [% |1 E* D8 W1 |" M7 v! S' s1 u
其实主要原因係时间轴嘅定义不同。 同一部动画,同样嘅时间长度,同样内容,配音长度也相同嘅情况之下点解唔对口形呢,就係因为时间轴了,同一个时间点中所做嘅嘢唔同! 因为合成係将非标准嘅嘢,按自己所想嘅标准集合。而我地合成果时,并无参照物,为一标准就係睇住动画嘅画面嚟做!问题係只係我地用唔同嘅解码器嚟放就有唔同嘅画面速度。所以画面作为参照物就失较了!! 所以时间先至係唯一嘅参照物,不过并唔係话总时间一样就可以合了。对口形关键係画面嘅时间轴要同配音以及字幕嘅时间轴要相同先得。 就算总时间一样,各自时间轴不同都不成功的。举个例,在50秒时画面只出LOGO并未有声音,字幕同时出,咁样配音就要在50秒果时为空白音频了,如果无空白点办?就要自己加咯! / d( a0 @' V1 |0 V: I. S# i
* q; M+ c. p* D
所以最重要就係找正确嘅时间轴! 之所以TVB配音格格不入,係因为TVB有剪辑过动画嘅行为,进而改变左时间轴,再者影碟版有时会有原创片段加入,所以RIP版动画嘅时间有可能会不一样,咁就要我地合成者去处理了。
: ?) b2 L) W) w" u$ k! y# E6 F' a- v, G
PS:时间轴 - 最初係指定义字幕中的文字出现的时间点所组成嘅集合。而用于合成时意指多媒体文件组合后的运作时序。
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