[讨论]《冰封王座》浅析不死的破坏者

wwf331325 发布于2004-6-19 06:12 822 次浏览 5 位用户参与讨论   [复制分享主题]
1.15的改动现在看来其实并没有对各个族的基本战术产生多大的影响,各个族基本上按照1.14的常规打法继续下去。ud,一个在tft里崛起的种族,在1.15中依然风光无限,尤其是现在流行的destroyer战术,令各个种族头疼不已。ud的强大,无可否认。
$ I. ]. k; s8 I' D7 Q5 W1 Z! ?<P>  orc和人类是身受其害的种族,可怜的orc因为destoryer的存在,法师从来不见踪影,即使用以前对付ud非常有效的空军,现在在有魔了的destroyer面前,也是不堪一击。虽然orc的自爆蝙蝠在1.15中有了瞬间的加速,使的它的自暴成功率大大的增加了,但400的自暴伤害似乎对destroyer 900的hp面前不足为提,两个自爆蝙蝠还炸不死一只destroyer,更不用提它那可怜的100溅射伤害。orc的其他对空单位,也似乎只有猎头了吧?这小东西虽然价钱便宜,攻击力也比较可观,可以批量生产,但是可怜的hp让他们在destroyer的溅射攻击和ud强大的三英雄面前只能成片的倒下,变成经验.....</P>0 J+ y# \! H9 F) W6 z# G
<P>人类?人类就更不用提了吧?在没有双矿的情况下,人类再也没有以前的风光。即使有了双矿,也要为双矿付出沉重的代价,前期稍微防守的差一些,2级攀的慢一些,等到ud的destoryers有了规模,分矿的几个箭塔根本起不到阻挡的作用。而以前打ud号称无敌的人类空军....现在看看只能当做笑话,成群的龙鹰也无法阻挡几只有了mana的destroyer,更不用提人类的火枪手+男女巫这种万金油式的组合。人类的女巫纯粹就是为了中期争取点优势。这种组合真是打什么族都可以用,也打什么族都不好用。唉,总之人类的一切一切都关系在那个矮子的身上---mk,这个让多少种族咬牙切齿的英雄,这个让多少风光无限的英雄仰天长叹的坨子。那个看似不大的锤子,对英雄的伤害实在是可怕,虽然以前长达5秒的眩晕时间改成了2秒,但依然改变不了mk在人类部队中的核心地位,尤其是在对抗ud的时候。多少场经典的比赛中,高等级的mk在ud强大的三英雄和成群的胖子中间,啸傲江湖,屹立不倒,是他撑起了人类的半边天。而事实上,让mk到一个高等级谈何容易?现在的rep中,真的很少有这样的情况发生了....</P>* ~7 B, w% O1 ^+ ?0 h
<P>ud强就强在它的三级基地上,由于ud的基地易守难攻,所以ud是三个种族中攀科技最快的。这也不能怪ud,毕竟2级基地的ud的确没有什么有效的兵种,那些残废的ud法师,虽然有很多的帖子说到他们多么多么的实用,但毕竟没有被高手所接受,也注定了它们只能继续在ud后台中默默的祈祷,祈祷被高手发现他们的一天...所以3级基地之前,ud是有空挡的。任何种族在中期对ud都是有优势的,orc的斧头兵+狼骑或者双足飞龙,人类的万金油组合,ne成群的女猎手+弓箭手+鹰得等等,只要在ud三级兵力成型之前对他适当的压制,虽然很难将ud一举拿下,但确立优势总是可以的。orc可以在这期间开分基,攀三级,升了城防的orc建筑还是很难被ud的destoryer毁坏的,并且三级商店买到的快速基地,可以在无声无息间让orc分基运行起来,做好防御。ne开分基是必然的,关键是这期间在压制的同时,科技也要同时发展,分矿也要适时的多开几个。英雄的等级和金钱是ne打ud的关键。人类说实话,感觉是三个种族中对抗ud最困难的,只能在自己有优势的时候,mk刚出,有2-3个女巫的时候对ud进行压制,扩张很困难,分矿易开但不易守的特点,使你除非你开的地方隐蔽,不然很容易被ud拆掉。我的理解是,人类攀三级在开分基也是个很好的主意,三级基地所产的骑兵,狮鹫,坦克都是能克制ud三级兵种的东西,而pal也是很好的辅助英雄。另外的,有机会尽量让你的mk独自升级,高等级的大法师用处不大,而mk就不一样了。 </P>
9 e' |" c% x3 T0 }1 W  n$ J8 v
0 B- I' I. P1 W& r: c, g' P/ B
) {' _) \+ @7 l9 W<P>  ud的分基难开,大家更是熟悉,多少ud最后是被穷死的,这样的rep数不胜数,控制好ud的分矿是你取胜的关键。再一个就是ud灵魂人物,deathknight,如果说mk是hum的半边天,那么把dk说成ud的中流砥柱一点也不夸张,ud几乎所有的一切都是围绕着dk来进行的,所以战斗中如何能干掉dk也是各个族取胜的关键了。</P>
6 {- }; @0 t6 o& A8 w<P>  以上这些,是我在看到了暴雪论坛传出了下个版本要削弱destroyer的传闻之后的一些想法。至于对destoryer的改动,传闻具体的做法是更改吸魔这个技能。有可能将以前的1:1换成2:1或者1.5:1,个人认为这些改动并不能改变destroyer的强大,雕象400的mana被destroyer吸走,即使只吸到了200的mana,那么4--5个或者更多的能发10次毁灭之球的destroyer还有什么摧毁不了的呢?
4 k7 \: w6 r; d4 N, Z! l</P>

已有(5)人评论

hjlyj 发表于 2004-6-20 01:18:08 | 显示全部楼层
<P>好在我喜欢RPG`~</P>
五阿哥1号 发表于 2004-7-6 01:31:50 | 显示全部楼层
不是吧
五阿哥1号 发表于 2004-7-6 01:32:37 | 显示全部楼层
我比较喜欢用orc多点
SillyFX 发表于 2004-8-15 19:35:28 | 显示全部楼层
<P>从来只玩RPG的</P>
angelsam 发表于 2004-10-7 00:38:22 | 显示全部楼层
我只能玩帝国啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 註冊

本版积分规则

快速
回复
返回
列表
返回
顶部