[灌水]隐秘潜入游戏《神偷:死亡阴影》评论

wwf331325 发布于2004-6-19 06:11 806 次浏览 1 位用户参与讨论   [复制分享主题]
在游戏界 1998 年被认为是具有如此开创性的一年有许多理由,其中一条就是《神偷:暗黑计划》(Thief: The Dark Project),这是一个帮助开创了现在通常被称为隐密行动类型的游戏。尽管同样值得大书特书的另外两个隐密行动游戏也是在那一年发售 ---《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)和《天诛》( Tenchu: Stealth Assassins )---《神偷》标榜的隐秘行动是最令人信服的,同时它也逐渐成为其中最有影响力的游戏。 《神偷》 的创始开发者和它的续作不幸的是在商业上没有长久的成功,但是感谢 Eidos 和 Ion Storm 取得了游戏的版权并最终为广大的 Thief 迷们和新的爱好者带来了这个游戏系列新的成员。与它的前作相同,新的《神偷:死亡阴影》带来了一个充满魅力的主角、出色的设计和一些非常有趣的任务关卡。同时它也需要我们忍受如大杂烩一般的组合和一些小瑕疵。这是很不应该的,因为《神偷:死亡阴影》在很大程度上是一个伟大的游戏。
" x' i. c9 C& R- ^% i
2 N8 {" _% O& }1 u6 {) O  作为游戏的核心,《死亡阴影》的套路与《神偷》系列游戏的前作非常相似,你将操纵 Garrett ,一个生活在冰冷、超现实和中世纪的世界里的非常自私的神偷大师,在第一人称动作冒险中完成一系列高风险高回报的任务。与 Thief 游戏系列前作一样, Deadly Shadows 的游戏方式就是不停的在层层守卫的地方寻找特殊的宝物(或者财富) --- 藏在阴影中间,耐心等待毫无疑虑的守卫巡逻时背对自己,然后在其他守卫毫无察觉的情况下胁迫他们。你有许多范围很广的各种小玩意来帮助你完成任务,包括开锁工具,能熄灭火把或者其他光源的水箭,能使敌人暂时失明的闪光弹等等。还有一个罗盘的屏幕显示有时能帮助你在迷宫似的环境中辨别方向,你也必须高度关注显示屏上的“闪光的宝石”,它以不同的颜色显示你隐藏程度的好坏。在《神偷》系列游戏中的这个界面设计一直备受称

已有(1)人评论

angelsam 发表于 2004-10-7 00:37:17 | 显示全部楼层
唔知什么游戏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 註冊

本版积分规则

快速
回复
返回
列表
返回
顶部