本帖最后由 HQS 于 2022-5-31 19:40 编辑 / w6 }( ]8 q6 c
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! D6 i1 m9 f" r7 B% N2 _4 m# ^7 ]2 v! k6 J f0 @* Z( ^- D
4 W2 Q% L0 y& g0 s# `) r; X
主要修改内容2 v7 j3 a9 A2 R& {9 q& U8 a# R
植物部分:) M7 L' f* C5 Q' l2 }
01.普通豌豆有百分之10的概率会射出其他子弹(寒冰豆,西瓜,篮球)- e! Q* a! I$ ^& D1 s" y
02.寒冰豌豆每20颗子弹会加快攻击间隔1.5s(间隔:150→50)! E A- E7 h1 g0 Q0 y2 f A
03.火炬不再会使寒冰豆变成普通豌豆,并且还会射出蓝色的火球(豌豆射出来的还是火球)
- r6 C! C' _2 t7 S 04.玉米投手有百分之1的概率投出玉米炮弹(欧皇玉米)% \3 p Z) E! r# B7 L5 s8 i, w( ]
05.辣椒爆炸十字范围爆炸$ j* N9 Q" |: A% e5 ]1 a
06.中毒大蒜(短暂)& r# l6 M1 n+ [' V7 n' ?
07.坚果替换为爆炸坚果(详细内容请看注意事项)
' Y6 f1 l, Z( s 08.胆小菇调整(不会胆小,在不睡眠的情况下有僵尸接近消失并掉落75阳光)
0 r8 Y) v- N4 G# H1 ~1 J' `: @* g u 09.金币花不再生产金钱,而是生产卡片. l0 c8 L$ l0 v; I' _ Y) Z
10.食人花不吞噬僵尸,进行范围进攻7 T1 a. G+ c2 t+ K% \8 v
11.双发有百分之15的概率射出火球(机枪同)
' w+ [1 R- K2 s 12.三发变成寒冰三发射手% F$ } V8 t7 X5 o4 n4 [8 D8 r; N
13.地刺和地刺王均有几率击退僵尸(瞬移到前一格,概率分别为10,5)8 w8 _2 q5 e! g* c' g; E5 u9 e
14.大喷范围一行
" [1 ^; S2 N; ^& O/ j0 n* C/ q 15.小喷菇,海蘑菇一段时间后会没,有概率掉小阳光
, h: U1 B7 J8 R' Z; N, k 16.仙人掌一次发两颗子弹" F- z3 g8 [! L' C
17.杨桃的子弹攻击到僵尸有百分之1的概率击飞或魅惑,百分之10的概率减速或者冰冻(寒冰豆的冰冻时间)
" w1 z W. g2 G; M0 r" O9 m/ G 18.卷心菜每丢10个卷心菜会丢一个西瓜
' C* v) K5 C" n. p' n 19.保护伞每激活一次就可以获得一颗金币
9 P; w c q" p4 y7 c& [ 20.反伤高坚果,如果被砸会变成窝瓜反击
9 x; @0 w- B( j% t. @ 21.玉米炮变成秒炸炮3 r* ?* E3 `, ?
22.三叶草不能吹走飞机僵尸,但是会对没有门类饰品的僵尸减速并造成60点伤害 W7 E0 T- b. c) k# @
3 Q3 f v0 p% t# b僵尸部分:+ k' ?2 ^1 K' O
01.加入飞机僵尸(血量为80+僵尸血量)9 J1 k, H% A& C; A. P# C5 ^
02.植物僵尸得到食屎级加强" N" M1 J) k1 F
03.海豚僵尸能一下子跳3格$ g+ L, |7 c/ m2 p5 P+ g- Z
04.当小丑即将死亡时,就会爆炸(剩60血时)# G# b1 l+ G5 {( `3 P
05.舞王及其伴舞的速度得到明显的加快(24→37)
: L- ^# N$ M* f" k/ {( g) A 06.潜水的移动速度加快(0.20→0.91). _0 r, R+ B k9 k4 i8 O! Q4 R5 X; Q
07.投篮僵尸投球加快(300→100)2 d! Z% `8 F/ D0 D
08.当报纸愤怒时,拥有3倍的移动速度并且碾压植物& C2 L" ^7 p0 y! l
09.冰车将不会减速( C3 s5 H3 U1 l% U# y& g! A4 z
10.搭梯僵尸将会无限搭梯,但是梯子的血量减少(梯子血量未修改)
- P" D* c) R! h, B9 z 11.铁门僵尸替换为喷火僵尸
. U# M* c( R. f; t7 G5 ?) \ 12.跳跳跳得比平时高(套路灰烬)
9 q8 @( P* c' @/ @$ E. G+ {8 f$ v 13.雪人留冰' z) u% ~. _. c" m9 E2 [, e
14.矿工小概率聪明
& h) p! [ V0 ?2 J- c 15.橄榄球速度加快1.5倍,攻击力2倍- y" r% h9 a. ?
16.撑杆2连跳7 s$ P8 E9 T& E0 o5 i& L
3 h* N% C0 A$ j% g
其他修改# r2 T, a7 L+ A! H1 \
1.屋顶换成月夜
7 ~% C/ y, r# {3 z2 P l9 P% [3 O 2.墓碑出怪调整
* X3 c; _2 X" _1 D6 [ 3.加入刺激出怪0 V7 r, y2 H+ A6 @2 i
4.加入后台运行
- m# [6 S7 o O/ D- X8 Z
7 W6 w# W( V! C# y; i; T! E2 u% _$ C2 w阳光与冷却调整' }3 k8 g' Y' z' h
坚 果:阳光100,冷却不变
2 t- O4 m6 A0 y6 o' ` 寒 冰:阳光200,冷却不变! X. d1 ~/ C/ F0 J
食人花:阳光275,冷却不变0 w& O8 g2 A: n8 G* h% G7 X
胆 小:阳光不变,冷却15秒! O: _" m8 Q! b' v
辣 椒:阳光225,冷却不变
2 z! [0 N! Z3 t: d) N' d 三叶草:阳光75,冷却不变) z# L2 u o7 T1 l& w4 n8 X
大 蒜:阳光75,冷却不变
) [ L# q; b9 t. X3 i7 K8 { 金币花:阳光450,冷却300s
3 [3 ^" r$ g2 L$ d0 G# p; Z 三 发:阳光350
( C P9 n- n+ n9 u" q 地刺与地刺王:阳光分别为125,150
! F0 F' |1 u, R0 h0 L 大 喷:阳光125
# X9 M3 a0 }( @0 \, n& g 仙人掌:阳光200
, s3 t2 T% Q" q/ C& _ 1437:阳光1508 B/ D* V2 \3 l# E+ c9 C4 B
高坚果:阳光150
; B1 X4 l8 b$ x! G: W$ V, h% X& Z3 Z! p# W
注意事项:
* k$ k3 j# o0 D; g* H& P0 D 01.坚果非啃死死亡是不会爆炸的,因为他没反应过来% u: }1 E2 ~. _8 U% T4 D$ H
02.小喷菇并不会在iz关卡消失) x2 B4 p, L! V
03.矿工在iz关卡并不会聪明+ a, V; l2 D4 E/ l3 H1 d
04.金盏花不会生成紫色卡和模仿卡,且受刷钱机制限制
6 r+ H. }8 T7 c5 _ 05.植物僵尸携带的火门并不会喷火5 P% j: l; p) @ D
06.假设高坚果的位置是海豚要越过的三个植物,不会档住海豚僵尸
0 V& V! r2 H% Z1 c8 S0 b 07.潜水僵尸会越过第9格的植物
8 H. d0 P6 r$ c$ E3 |, f) ^ 08.辣椒所种植的位置伤害是3600
2 s; o0 @2 R- L! v 09.锤僵尸出现的倭瓜僵尸和撑杆僵尸会直接吃植物,不会进行其他动作(跳跃或砸)" N; k+ b5 P& e9 @# e0 d' R3 @
10.飞机僵尸并不会在iz关卡吃脑) y+ H& r+ M6 ?4 U$ d: X D
11.高坚果将无法抵挡撑杆僵尸
6 e0 d- Z- ~0 v6 `4 N8 ~6 h1 S, L 12.橄榄球在iz吃向日葵只掉一个阳光,因为攻击力太高了
( k9 t1 N6 a+ w- E0 T 13.爆炸坚果能被橄榄咬死这是特性3 V2 E6 Q. ?+ x' v
9 t3 R# S- u/ _2 F8 TB站:【植物大战僵尸95版】最全合集游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0
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