<B>在别处抄的字幕教程——SSA或ASS的全面资料; q/ `9 P7 p$ }( U
</B>说明
* j+ h9 s% D: a: Q/ T! H4 h<参数>
7 i0 Q; `" I! d[可选项] ' @% _+ W/ d3 e0 \
<../..>任选其中一项
6 i1 `9 a. j. q+ `) ]/ o
% Y( D9 B! b6 W4 u T0 d$ `[Script Info]部分
. ?- a) G/ G; \! `PlayResX: 屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频文件的高宽相等
- X1 n# I, f4 q; D: kPlayResY: 屏幕的高度6 t/ s$ B7 B4 l2 ]$ ^0 h
7 R$ k; p1 }) b. {) ?- i: y3 S
[v4+ Styles]部分
r- Z" D7 A3 P2 z( JName, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
# x1 k( b! \, H( r: C/ X+ `* q" @+ q; f7 w ~0 e+ l4 e) i% c
Name 字体名称
! a6 y5 _- i# ]' v6 kFontname 所使用的字型8 P+ @6 r4 d2 R/ @+ |
Fontsize 字体大小7 `3 e. Q4 i5 n( C1 f+ R$ z0 z
PrimaryColour 主体颜色--------颜色格式为AABBGGRR,十六进制,00-FF,alpha蓝绿红,和SSA不同
" |8 w; I, n$ g; W. b7 _SecondaryColour 次要颜色--------卡拉OK中使用8 Y6 v: D& |$ J
OutlineColor 边框颜色----------就是SSA的TertiaryColour. V7 \8 E% Q$ \
BackColour 阴影颜色
; x7 y2 Z1 q8 d PBold 粗体----------0关闭,-1开启
1 J: { S5 u7 w% x9 PItalic,Underline,Strikeout相同
0 n) F) H# @, C5 S* tItalic 斜体
0 j, @7 Q: L) G) DUnderline 下划线 ]0 j- X9 h+ n
Strikeout 删除线
+ `2 z, g t: Q) CScaleX 横向缩放----------单位是%,默认为100,即正常大小' N' o$ e6 R7 V% T
ScaleY 纵向缩放! X) @9 S# E. T% K2 ]
Spacing 字间距
+ m! N" K t# JAngle 旋转( K4 B0 M. v1 `9 D) l
BorderStyle 边框样式4 e1 X5 C7 H- S8 J* Y% O* Y1 A
Outline 边框宽度+ A/ O6 I( c* D+ p* g F
Shadow 阴影距离
/ l8 N' ~. N0 m/ u( H$ E1 \Alignment 对齐方式
6 L! L# } d I* }
$ m4 f* D+ X! W9 z9 x- O' b$ dASS7 |8 v) A7 J: F7 |' [
左 中 右
7 ]* h, x7 d, E0 G上 7 8 9) d/ S/ R/ I4 V: _
中 4 5 6
+ r6 m% P) y/ _" a; t* W" o下 1 2 39 d& m$ `7 |% A/ u* _
SSA& p1 [/ b' t5 x3 {; A
左 中 右
+ |8 ^( [, v! x6 q- |上 5 6 7- p c: W2 M/ v0 N
中 9 10 118 Z/ ~$ h" t0 h H
下 1 2 3
9 b* i7 c# B, X' L4 OMarginL 字幕距左边的距离,右对齐时无效5 K+ a5 v& a- n* S- m" s
MarginR 字幕距右边的距离,左对齐时无效- M9 Y6 Q8 r- X, `' M# {
MarginV 字幕高度-------下对齐时表示到底部的距离-------上对齐时表示到顶部的距离------中对齐时无效. S. V8 e* J3 E1 H/ q' W+ q
Encoding 编码--------SSA中用AlphaLevel来控制透明度在ASS中被取消! E- P7 F% H+ N( X
y8 q, @) V' q5 n4 b% p9 G: N[Events]部分" c- ~4 ?$ p4 m5 _* m
Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text: ?$ D, z! X3 }3 k
3 J! i" ?/ i4 b9 |. E
Layer 字幕层次-------字幕重叠时数值大的显示在上层
/ w0 x! T! M6 T- d: [8 XStart 开始时间-------格式0:00:00.00---------最小单位1/100秒
$ I3 L3 c( `( I y% m6 q9 `( jEnd 结束时间
/ h' ]0 r8 P( a3 dStyle 字体名称* T+ O6 v1 U9 p. _5 F( G# s4 D
Name 名字,相当于注释
) q% N( F3 X r+ qMarginL-------同[v4+ Styles]( S# v* L+ W' M: F* n. l
MarginR--------同[v4+ Styles]; x$ P- d6 P4 y& d, }3 H
MarginV---------同[v4+ Styles]; |) Q( A7 E6 B( G
Effect1 {1 v) B: k2 B: f8 L K
5 z3 l0 ~9 F1 Y @
Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕从下向上移动3 T5 j8 J) w M, K; d
Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕从上向下移动/ @: ]* D6 u8 h6 k9 a4 Z8 A
y1,y2 上下范围
2 f) a ~1 D# \$ Mdelay 速度 表示移动一象素所用的时间,单位为1/1000秒------delay=5表示一秒移动200的距离. Y' b0 P. H" ~/ f
XXdeawayheight 上下的淡出淡入范围( r- K; L" W* W$ M1 n9 \. e! H6 n
( a8 T- V2 I0 K/ OBanner;<delay>[;<lefttoright>[;<fadeawaywidth>]]---------字幕横向移动 ~. D8 q3 c" \+ ?+ j' Y1 K$ [4 U. f
lefttoright <0/1>0从右向左移动,1从左向右移动0 J: M: A/ |2 U$ c0 r: W0 ~
XXdeawaywidth 左右的淡出淡入范围: @& j/ w. y! }
( g, ?! s5 K( B) M" j- v
Karaoke 卡拉OK,在字幕正文中使用代码{\k}
. M5 g# q: u+ TText 字幕正文--------字幕正文中可以添加代码来实现各种特效
: t1 H ~, f" Q1 e% H" z1 z9 c/ R5 _* c [5 w0 Z4 h3 r! u
ASS 代码:$ ^) X/ Y7 n; |; [/ ?% ]2 q' }
所有代码加{}表示,\n,\N,\h除外) ?( q6 _- ?) m- f1 S }
所有代码由\开头
1 m/ L4 U( i6 m6 q c- C- [\n 空格,宽度超出范围后自动换行; n5 B9 X0 j% ]" g9 P2 L& t" V
\N 硬回车
: C" R9 _! \& I1 ~* i9 \\h 硬空格
* B5 k; f; M# Q+ N* g\b<0/1> 粗体: k0 k/ I, k q z
0关闭,1开启
) p p& W) n% z W; E$ H) b; ~\i<0/1> 斜体9 r9 a" z4 d* a$ k0 _8 ]2 m
\u<0/1> 下划线" y( u% {4 i0 F- w' i0 q: e
\s<0/1> 删除线+ k: x1 v) r2 q8 X# R9 L: d
\bord<width> 边框宽度 l. I" D: `% W6 ~; Q& V4 }' t
\shad<depth> 阴影距离
- D8 i8 T5 T; ~8 K0 s8 J& M\fn<font name> 改变字型+ E, t: k9 l' v7 U: r1 A! z/ \* l
\fs<font size> 改变字号
$ }7 o0 q+ V% z% m4 B3 b& I7 F\fsc<x/y><percent> 字符缩放------正常大小为100%; s* ^. G# z3 e" x
\fsp<pixels> 调整字间距
* G6 N7 T# ~2 o" F1 z$ w8 E: q5 L u\fr[<x/y/z>]<degrees> 旋转0 X9 V5 i- s3 J1 H3 J
\fr = \frz,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中心由\a或\an决定
+ _5 a. j: z$ W3 i! R0 M+ B\fe<charset> 改变编码% E9 f1 J; H8 w
\c&H<bbggrr>& 改变颜色---------十六进制00-ff,蓝绿红
. \! X6 M' q7 O6 g) R; n6 B\c = \1c
3 ?$ X8 X: a- I, |7 t- ~- g' Q\1c&H<bbggrr>& 改变主体颜色0 u2 s7 Z' Y" E- X" o; i
\2c&H<bbggrr>& 改变次要颜色 ~5 @- E- n X* K3 q! U
\3c&H<bbggrr>& 改变边框颜色* n7 M" r. q; t: m" h* V& ~( y
\4c&H<bbggrr>& 改变阴影颜色
4 v1 Z% z6 h5 z- q\alpha&H<aa>& 改变透明度/ ^. _; u+ n) j' `8 f1 }
\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度* j" j( _" v0 Q- |$ i7 p, W
\1a&H<aa>& 改变主体透明度3 F' j: `. Y6 x( u9 z
\2a&H<aa>& 改变次要透明度% D, B, i5 p" n s7 C
\3a&H<aa>& 改变边框透明度/ X4 k. `9 F, g
\4a&H<aa>& 改变阴影透明度
p h+ C9 y( C- e\r[<style>] \r恢复成最初的字体
& x7 I3 ~6 G1 V# j\r <style>可以改变成其它的字体
$ T7 R. b$ Y9 D3 ~- A\a<alignment> 设置对齐方式7 x! A7 r9 [& c. Z2 U+ q- `
和SSA相同5 x- N& A& K. S& @6 f0 k
左 中 右0 ]1 W0 i' p) h, Y n
上 5 6 7) {5 c, s% l" K% i. I
中 9 10 11
# N4 S# X; P+ A3 C: [5 j, {( ~下 1 2 36 m- y3 s1 p4 {2 Z4 t& z
一般正文用\a2,特效用\a10. `8 n6 \1 j9 t" |& H6 I$ {" N
. a- x' r: ~1 _5 U, V4 E( L\an<alignment> 设置对齐方式6 x* C7 r' g& D. u& g
和ASS相同: C- v% t# L# ^! O) ?1 e- }
左 中 右
5 Y; z* ?& M' U- W5 U上 7 8 9
* ?) G( M- B: e+ e中 4 5 6% r' L( j" B6 ^
下 1 2 3- r2 E- g7 F' C, A! H2 m, I
一般正文用\an2,特效用\an5
5 K o2 {1 ~5 `" t, N\a和\an对整个字幕有效,不论放在何处.调整对齐方式非常重要,它决定了字幕旋转,缩放,移动时的参照点.对齐方式是针对字幕的整体有效,字幕中的每个字符都是向下方对齐的,如果要使用不同大小的字符,应该将一段字幕分为多段时间轴相同的字幕- Z; q# R& P/ ]+ n% i- i$ V
0 T/ L; V8 E7 J* z& t\k<duration> 卡拉OK h- t8 ]) W. |: \9 [7 n" m- l
\k 无平滑效果
# |7 T+ y5 o6 I; d1 y\K或\kf 有平滑效果3 A8 q; w$ p. U; r3 R
\ko 边框的卡拉OK效果--------时间单位是1/100秒
% r' F# D3 K2 z) k1 m{\K50}aaaa表示用0.5秒来显示歌词aaaa----------后面没有字符表示停顿一段时间
& Y& a/ T3 j- i" J9 C) Z# z: e4 U0 [- \' |: T, H) E
\t([<t1>, <t2>, ] [<accel>,] <style modifiers> ) 动态效果
' }8 Z6 u) ]4 K: P' ~7 R S6 Tt1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准
( P3 `5 a$ G( l+ daccel控制动态效果的运动速度 1 正常速度
' s# _% ]3 R% U0<accel<1 速度从快到慢减速运动
# g2 X* I! G s+ p1<accel 速度从慢到快加速运动1 ^: r V7 [) f) N
计算公式为 t时的动作完成量 = pow((t-t1)/(t2-t1), accel)' N: i) b! A0 V ]. ~6 Z! Z5 Y
; }7 R0 L8 q5 P; }% t% A ]7 ^% ystyle modifiers可以使用的效果 \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a,\fs,\fr[<x/y/z>],\fsc<x/y>,\fsp,\bord,\shad: H2 J5 c5 a/ S6 p3 v! h8 c" b
可同时使用多个效果0 u& p% ?" h% v" b$ U5 w
# n A; |3 u: i8 @& J; Q8 F% x5 }\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])
: v8 n& x7 y8 U) D$ r5 Ex1,y1为移动开始的位置
# G" P8 q" s& z- S( zx2,y2为移动结束的位置+ v! K) s2 I* N) v3 b
屏幕的确左上角是0,0,右下角由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:决定8 N3 b1 h5 o% ]- Q. F
t1,t2是移动开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准
; T$ W* |* N E: u0 {9 u只能使用一次; @9 J8 d1 K: U& s1 I
% E+ K# E0 c, R' x$ q L& J\pos(<x>, <y> )
: g6 d) q5 ]5 R2 v改变位置
! \( I1 X+ T5 Z: R$ t只能使用一次
# ], I4 R' }3 K- O Q使用\move或\pos后MarginL,MarginR,MarginV无效
& L4 i6 Z3 C. A4 F. h. k; J) V( Z/ K+ V
\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> ): r. w6 A5 f! B5 b5 O) P* M
淡出淡入效果
4 c2 D$ P! r6 y5 @a1是显示开始时的透明度,t1,t2表示显示的开始和结束时间
1 A4 p/ ?( K% V2 ~; ha2是显示结束到消失开始时的透明度" l: t( S2 h V- `- W
a3是消失结束时的透明度,t3,t4表示消失的开始和结束时间# b' t# p+ b/ ]6 n# k# i
此处透明度必须使用十进制来表示,范围0-255
- ^0 X$ \! `6 z9 b, Q: D# |, [8 p5 s! v: W. f8 H7 G' v3 a2 H: \
\fad(<t1>, <t2> )4 }( b* W% f7 q+ ]
淡出淡入效果
- ]- F6 u [( ~$ Bt1表示显示使用的时间5 i# @% b; E6 b( m1 H
t2表示消失使用的时间
. F; o* u$ t3 o2 L8 T1 D6 k" A0 |! N0 R; d( r
\p<0/1/2...> 绘图,参数1/2...表示绘图比例,0表示绘图结束
/ F4 m' O/ j# b; p1 y\p<1/2...><绘图命令>\p0 绘制图形,绘制出的图形作为一个字符来处理,可以近行旋转,缩放等
6 k, u4 o% p% K f
8 w1 Y, D9 n% v$ ~4 P7 V1 E. t4 A% d- p绘图命令:
/ A6 p) o' H1 f Am <x> <y> 移动到x,y并开始绘制
* y5 ~7 y& M- ~# m% R U绘图开始时必须使用一次
) b0 n. a8 H+ \2 O" ?, wn <x> <y> 移动到x,y并开始绘制,但不关闭上一个绘图
/ D% {+ L' d% O2 C5 I0 _l <x> <y> 画直线到x,y' O1 H8 ]* h) n' Z4 b7 W+ H
可以用l <x1> <y2> <x2> <y2> ... <xn> <yn>的方式画连续直线
2 ], w. {1 }+ I1 b1 [' W8 e' Ib <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> 画曲线% z/ ~( n( }: Q& ?' E( t% U. O" d
s <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> ... <xn> <yn> 画封闭曲线
+ w2 _5 U' ?: c# Lp <x> <y> 延伸封闭曲线5 m$ ~2 X# I# c( z; ^
c 关闭封闭曲线
N1 Y7 @; R+ }& s0 g" U/ X* |绘制的图形是实心的,在前面添加\1a&Hff&可以得到空心的图形
' `! a/ S6 o; R8 V6 E1 {: L) D+ h% _! V- L
[此贴子已经被作者于2004-11-17 22:14:32编辑过] 3 U( ^, g$ w0 z9 F. e9 W
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