语 言:粤语
语言版本:
集 数:25
文件类型:MP4
分享途径:粤漫云盘
文件容量:228 MB
来源版本:未知
<< 免 責 聲 明 >>
● 所有分享文件仅为个人技术学习之产物,仅供个人试看或试听、讨论技术性问题之用途,严禁任何的商业用途、分发及贩卖行为!
● 下载链接仅为技术研究及网络测试之用途,不做任何有效性保证;请于下载后24小时内删除文件,若你喜欢请购买正版。
● 若原版权持有人发现文件内容涉及侵害你的版权情况,请提供版权说明并联系我们管理人员,我们将尽快进行下架处理。
● 请勿将文件上载于任何商业影片平台及公共网盘平台、若私自散佈造成任何法律責任,粤漫社与本人將對本贴內容恕不負責。
本帖最后由 Snower 于 2022-12-12 20:35 编辑 《刀剑神域》是川原砾著作、abec负责插画、电击文库所属的轻小说,也是作者继《加速世界》后又一文库化的小说。$ X4 Q- g4 J) {
本作原是作者于2002年11月~2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。在决定出版文库本后,作者停止了网络版连载,小说单行本由ASCII Media Works出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权叭嗒、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。3 ?- x+ W4 @' s- \; D# ]
截至2020年4月,小说系列的全球销量已突破2600万册。( S5 V. | G# w. j9 `
* j1 ^% ^: K, I, z! Q* ?1 V' I作品背景
: ]; R9 b% S$ k4 }# k* ^6 a 2001年秋,川原砾为了投稿电击文库的第9届“电击游戏小说大奖”(现改名为“电击小说大奖”),写了他的第一篇长篇小说《刀剑神域》。虽然作者在2002年春的截稿日之前完成了初稿,但却因为页数超过当时120页的上限,并且他觉得又没有毅力与能力把它删减到规定内的张数而放弃参赛。后来他在那年秋天架设了自己的个人网站,并以“九里史生”的笔名在上面连载SAO的文稿,这是小说的Web版原型。在开始创作时,存在于作者脑内的就只有所谓的“艾恩葛朗特”篇——说得更详细一点就是在第75层死亡游戏被完全攻略之前的短短几个星期的故事。但是在作者开设了网页、把小说作为网络小说来刊载并获得许多读者“想看后续”的声音后,作者在夹杂着外传的情况下持续连载了第2部的“妖精之舞”篇、第3部的“死枪”篇(文库版化后改名为“幽灵子弹”篇)以及于
/ l) l! o4 j1 g( M0 g6 | 2008年7月,作者结束了“Alicization”篇的连载。几乎在同一时期,作者也在小说投稿网站连载名为《超绝加速Burst Linker》的小说。在把它投稿到电击文库的第15届“电击小说大奖”并得到大奖后,作者将其改名为《加速世界》并正式出道成为商业作家。当作者把这个通知刊载在自己的网页上后,看见通知的作者的责任编辑三木一马便传了“想看看《刀剑神域》”的电子邮件给他,并在花了1个星期读了《刀剑神域》系列的原稿后,提议一同将《刀剑神域》集结成书并出版。当时,三木一马希望以刊行到“Alicization”篇的结局为目标。 一直以来,作者都是以“网络游戏、假想世界究竟是什么”这个题目来进行创作,而他认为《刀剑神域》是他的原点。 关于小说中“女性角色增加之后,就一定会和男主角有所牵扯”的设定,有4成左右是因为作者喜欢那种情节。; y. b3 ?$ Z/ T0 X4 {
“艾恩葛朗特”篇&“妖精之舞”篇
* I* o7 N9 l, M) }: M在创作《刀剑神域》第1集时,作者认为RPG小说如果不附加上什么条件就无法成立。因为游戏内的主角就算遇见九死一生的危机,现实世界里的他依然完全不会受到任何伤害。为了要消弭“只不过是游戏”所以“只要重来就好了”的双重不利要素,作者只好在第1集里加上了死亡游戏,也就是游戏里的死亡就等于真正死亡的条件。然而在作者心中一直残留着“难道真的是这样吗”的疑问,他觉得如果RPG小说一定要有附加条件才能成立的话,那他身为MMO玩家所得到的兴奋与感动也不过只是假象而已。于是能否通过故事表达出“与朋友们组队后,战战兢兢地突破首次进入的迷宫时那种乐趣”便是“妖精之舞”篇最重要的题目。作者在撰写这个篇章时原本只是想写主角桐人寻找并发现女主角亚丝娜的故事而已,但在加入许多要素后,它就变成了一个大长篇。 # t( y/ s: q. ^2 v
6 R2 E8 V9 H" w
|