<P>《命运战士2:双重螺旋》
3 y: A- G! S, H, f自从Raven Software开始制作动作游戏以来,就一直坚持使用id Software的游戏引擎技术,并且加以改良创新,形成自己的独特风格。此次也不例外,《命运战士2:双重螺旋》将使用《雷神之锤3:团队竞技场》(Quake III: Team Arena)的游戏引擎技术,并且将Raven Software自己开发的ROAM地形产生系统也融入其中,能够很好地处理大多数野外地形。这一点已经在先前的《命运战士》中被成功地证明。据说当玩家在通过DEVS系统产生出来的巨大战场地图上进行任务的时候,ROAM系统能够细致地描绘出每棵草颤动的边缘,纷飞的雨雪,以及可以折断的树木。此外,游戏还将使用ICARUS脚本语言技术。这项技术曾经在去年的Raven Software大作“星际迷航记”系列游戏之一《远行者:精英部队》(Star Trek: Voyager Elite Force)中被成功地应用</P>
+ p7 T( `& V% V1 m- e, {) C; a/ z1 K4 h
<P><a href="http://gamedl.163.com/game/demo/2k2/05/SOF2_test.EXE" target="_blank" ><FONT color=#000000>点击下载</FONT></A></P> |
|