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<P>各位好,97的经典玩家们,一直以来,鬼步都是各位高打必研究的内容,更有很多人存在疑问
( l/ j# k1 b+ I( B是不是所有的人都有鬼步,到底都怎么出,出法一不一样??实战到底怎么用,我用了一天的时间,用模拟器摸索出了绝大部分人鬼步出发,向大家介绍一下1 H0 X* I7 U5 b1 }
鬼步分正,反两种,正鬼步据我所知现在有6种出法:4 S3 V) z/ }5 Q0 N# f" }3 E
1.2626A/C
$ X" C1 k) c9 ?7 e/ h1 P 2.2626B/D
- w: k$ f- Z, q) J6 o 3.6246A/C) s6 C" {% y# p7 u1 a
4.6246B/D& x O/ b [1 I; q3 z: S
5.426426B/D6 O3 q$ o" q0 K
6.必杀指令, x2 O3 ]' A; J' `1 R! [ y) A6 V
反鬼步出发差不多,但是不是正反一样的,而且有些人我也没有研究出来,下面开始总结 x; y0 E( H( y' X9 Q; @% m
正鬼步 反鬼步
( `" R+ B S, t- b. H/ T小草 6246A/C 2626A/C ' \0 V5 {, d3 P9 ~! \
红丸 2626A/C
" C4 N5 T* T2 U$ X, K/ h大门</P>3 p1 d; @$ n# M( F- R* y# Z
<P>TERRY 6246A/C 2626B/D6 S. c/ {& E& ^) f# A
ANDY 6246A/C 6246B/D& g, ]. ~0 f3 Z: ^& w# J3 E/ H
东仗 2626A/C 4264A/C</P># I. v* S9 ]" E9 T) m
<P>良 6246A/C 2626A/C 4264A/C
. m4 }- [0 W* T" a$ ~/ Y6 e' Q罗博特 6246A/C 2626B/D 4264A/C
1 H" h3 d% \% j1 f$ L& VYURI 6246A/C 2626A/C 4264B/D </P>
8 K4 H3 E$ L- y# _<P>利安娜 6246B/D 2626A/C 4264A/C% i2 c8 _# l% V6 k3 }
拉尔夫 6246B/D 2626A/C2 _6 x- g3 F' t: [5 y" ~
克拉克 426426A/D (最特殊)</P>
j$ m# ]# |/ c, n& h9 A<P>麻宫 4264A/C $ D) X. B6 f7 ^9 k* _7 `- g. M D& v
豆包 4264B/D* w: b% J) v% V, G2 W
老头 2626A/C 4264A/C</P>
7 J& v, g, d1 M, l, J. D( A<P>神乐 6246A/C 2626B/D
H+ k) {* f- Q. r2 w0 t5 V' E: |MAI 6246B/D 2626A/C 2424A/C
- Q. Y9 |2 r- }2 L: H/ g% z( HKING 2424B/D 4264B/D ( j9 ?9 g: C3 Q: u j: f, G) K; t
# [" W( V: y/ ?! u. F( BKIM 6246B/D
( w! ?7 j1 e8 Z" l- WCHANG 2626A/C 4264A/C1 k7 O, A) P. L* v/ y" I
CHOI 4264B/D</P>, U1 ~0 j: e: j8 B" z" O* F: d
<P>7+4 6246A/C 2626A/C
0 G# v3 [$ [$ [, C/ V7 [谢尔美
x9 E/ E- W# |7 z6 D3 y克里斯 2626A/C 2424B/D/ |$ S( @& s$ X) g& m. i, R
& D( J- c6 h- c# s龙2 2626A/C ) F% E( c7 p) ~. P, ?% c+ m1 N
MARY 2626B/D 4264A/C
4 g+ K! \. r6 ]. c8 ^' _BILLY 2626A/C 4264A/C</P>! G1 ~7 Z; z& [+ a
<P>8神 6246A/C 4264A/C
' [# _+ V8 |1 U+ d/ U; r真吾 6246A/C 2626A/C% T1 v- a7 B& X
以上就是我总结的97每个人的鬼步,有些人没有,像大门,谢尔美,正反都没有,有些人只有反的,正的我没研究出来,担忧反的估计正的也有,还有就是克拉克,很特殊,必须是426426而不是2626,而且50%可以出来,但是指令绝对没错
; ]9 B: E) E. r6 _9 C) F( r% m 还有就是实战的应用,像8神的无限就是很好的例子,虽然还有一些没有录像证实,但也有讨论过的,如豆包的623A鬼步无限,8神的6A624A鬼步无限,小草的C鬼步无限等等,所以研究的面还是很广的,绝对值的大家去研究一番,大家玩了KOF这么多年了,实战早已在98中推广,很多人说97已经是过去,但是则么多神秘的东西,实在值得我们去探索,至少我要探索一番
2 Q/ i6 R! m7 j6 p; g# n2 l 还有就是利用鬼步指令进行简化招式,这也就是我在最上面说的第6条,必杀指令的鬼步,但是事先声明,我还没研究明白,但是可以说两句,在我研究鬼步的时候,突然发现一个奇怪的现象,例如8神,在AB以后,输入89杯的指令,也就是2426A,会发现有2种现象,1鬼步直接走过去7 ?: C8 E \! k/ `% K- A- e' _9 n% J4 H
2,鬼步走了一段时间,距离远出气,距离近出肖风,而且第2种情况中,鬼步走的距离也不一样,有的时候走一点,有的时候走很多,我就在这儿没弄明白,不知道怎么控制不出气,怎么控制鬼步走的距离,但是不同的现象,我觉得我输入的指令都是一样的,所以现在正在研究这个,这也证实了无限肖风的存在,只输入一个指令,而同时出鬼步和肖风,绝对可以,其实,由于97的简化指令的存在,6246和2426都是89杯的指令,但使用在鬼步里,6246只有鬼步,而2426则会出现我说的那种情况,再就是KING的例子,虽然我没有研究出她的正鬼步,但是在反鬼步出的时候,会有鬼步一会儿出624B的现象,相信和8神的是一个道理+ `$ f( \$ t/ K: b; O/ B X
所以我说97的鬼步绝对值的各位高打去研究,累死我了,先写到这儿把,如果我有时间,会做一段所有人鬼步的录像9 C# }) N8 n+ p' K" p
请各位指教,谢谢~~: ~0 ^" { h/ e4 C! g, q- h5 W# u
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