吾知各位有無想過將本土動漫產業發展成爲商業化呢?

kindfire 发布于2006-12-3 16:05 859 次浏览 6 位用户参与讨论   [复制分享主题]
近日好流行日本的動漫譬如 [死亡日記] [死神] 等等 流行動漫。而日本早期就已經將動漫產業率先產品化跟商業化。譬如生産電影跟動漫的周邊產品,這個大家都應該比較清楚了。 另外一個世界著名的動漫大國 美國 他又是怎麽去開發動漫產業,那就是建造主題公園,最典型的就是[迪斯尼樂園]而他們把主題公園當作產品在市場複製,通過不同的城市加上當地城市的地域文化產生了新的模式。所以這連個公認的動漫大國把動漫產業發展成不同的產品都有很顯著的成效。 可能有朋友會問那麽日本為什麽不建動漫主題公園。其實日本早就察覺到這點了。不曉得大家知道日本動漫大師[宮崎駿]早在前段時間就建了一個宮崎駿博物館。所以現在很多動滿產業不在是漫畫書跟電視看看動畫片了。他可以成爲立體可以摸得到可以去體驗。日本世界博覽會中就出現了好幾個經典動漫的主題舘。 現在中國大範圍都搞動漫產業的崛起 像杭州每年都有的動漫節,像上海準備建迪士尼樂園 像廣東深圳正在大搞文化產業 創業產業。所以動漫產業有待我們共同開發新的平臺。大家都可以宏觀提提意見給點點子。 最後介紹一下自己。呵呵 我也是廣東人,在深圳長大,對廣東很有感情。想在動漫領域尋找靈感的人。今天抛磚引玉,謝謝。

已有(6)人评论

chiyui 发表于 2006-12-3 19:03:51 | 显示全部楼层
<p>在商業化之前,我看還是先在業餘ACG的領域上發展成熟後再攪較好`````<br/>現今時代要access任何形式的ACG週邊配套比以前容易很多,因此競爭也很多`````某地方沒有消費者需要的物品,他/她自然會從其他地方入手``````也就是說,該地方的ACG領域發展成熟(簡單講就是ACG文化氣息在該地方的流傳要足夠廣泛)才能吸引別人前來觀摩繼而消費``````這樣攪週邊才有意義</p><p>澳門現在仍然處於非牟利同人團體形式的ACG活動/週邊階段````香港則成熟很多,單看每年灣仔會展舉行的香港漫畫節均水洩不通就已經是一個例子,那麼你身處的地方情況如何?</p>
Laputa81 发表于 2006-12-3 21:04:20 | 显示全部楼层
<p>本土动漫???</p><p>好似无乜咗啵········</p><p>动漫商业化好多日语动画已经做咗咯~~~~</p>
moschino 发表于 2006-12-3 23:55:36 | 显示全部楼层
造成游戏吧~~~~~~~~~这样我支持~或者主题公园
yjb338 发表于 2006-12-4 01:17:50 | 显示全部楼层
<p>我支持国产动漫主题公园同游戏~~</p>
kindfire 发表于 2006-12-5 18:27:40 | 显示全部楼层
做游戏同建造主题公园肯定是以后的趋势.深圳现在就大力搞3D动漫产业了..
netasa 发表于 2006-12-6 04:52:31 | 显示全部楼层
我自己印象中,本土的就只有蓝猫商业化过!! 其他少有耳闻!!
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