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' J n. [4 ~) i8 [$ h/ s 插件介绍: `! ]* v2 w0 ~8 t% B
现在这个宠物中心里面包含了许多现在流行的RPG元素,比如PK,技能,装备升级,装备出售,打怪练级,检宝物,物品箱等等……
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新手上路: # x0 _4 k4 S7 U% [, E/ V
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1、首先你先要到宠物商店购买你喜欢的宠物。购买宠物的同时系统会自动为你的宠物随机抽取1种辅助技能,技能的等级在你练级的过程中会不断的提升。系统还会为你的宠物随机抽取2个(1~10)的数分别作为宠物的基本攻击力和基本防御力。你可以在购买完宠物后给他起一个好听名字。 / G( ]4 p0 N2 L/ i2 c# |, Z9 E
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5 @* s. `; F" b0 z5 v 2、HP是宠物的体力值,SP是宠物的饥饿值(这个数值每天会减少),EXP是宠物的经验值,宠物的升级就靠这个了。 - J+ x# B9 w( |' B P1 g$ X
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6 @1 n9 K3 o. d' y# R: d 升级公式如下:
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. S9 O4 `0 w4 Q8 T petlevel = int(sqr((Log(exp)) / Log(10)) * (Log(exp)) / Log(10)) * (Log(exp)) / Log(10)) * (Log(exp")) / Log(10)) * (Log(expp)) / Log(10))))+1
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2 T Q: h! Z0 x2 _, ?- v- j8 L 3、决定宠物级别的上升是你的发贴数,注意发贴数是从你购买宠物那天开始计算,也可以买EXP药水来增加经验值,当然还可以参加宠物大冒险或PK增加经验。
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4、宠物的SP值或HP值为0时,宠物宝宝就死亡了,这时你只有购买宠物复活药来复活他了^__^(注意:复活后SP和HP值都为1),你可以随时观察宠物状态。每次升级,宠物的HP、攻击力、防御力会增加。宠物每10级变个样,如果你想要让你的宠物形象保持在一定,也可以在事务所花上1000石头处理。 7 n. R' Y/ v1 B& u! X; T) a3 W- S* Q
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5、宠物升级的4个途径: - Q, \ R1 G$ t# E/ e, d
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A.PK升级;
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B.发帖升级;PS:禁止为骗取经验值进行恶意灌水,一经发现绝不手软,删帖扣的东西可是要多的多-_-
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C.购买EXP药水增加经验; 7 i: e* D8 ~' k$ O2 ]! v+ q, K
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D.冒险升级(多带药水哦,挂了可是会丢经验的)。 7 F4 q* N/ c- G l1 F
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% d8 {3 W# e% z. _7 q 6、PK开关:打开时,就意味着你在竞技场中可以攻击别人和接受别人的挑战,并为因此而蒙受的损失和待遇一律由自己承担,PK开关关闭时,则不能攻击别人。
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7、宠物在冒险过程中可能会得到一些道具,这些道具有武器装备、有药水瓶,有可以用来进行武器和防具的的升级材料等等。冒险挑战的地区等级越高,越容易得到这些道具。武器和防具分别用不同的材料进行升级,升级成功可以增加武器和防具的能力(最高2点),失败则会降低(最低-1点)。1级道具需要1个升级材料,9级则需要9个,以此类推。每次升级消耗一定量的石头。每种等级的物品均能升级到(物品等级*3+9)。而物品等级越高,升级越容易失败。
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8、宠物物品箱说明:进入宠物物品箱可以装备、卸下、丢弃物品;在大冒险里捡到的物品会自动存入物品箱,物品箱有7个位置,当这7个位置都占满的话,宠物无法在捡到物品和卸下装备,所以请将宠物不需要的物品出售或是丢弃。
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9、宠物转身说明:如果你的宠物等级到达125以上,就可以来这选定你要转生的属系;转生后宠物将重新开始升级,只保留宠物装备、道具,每转1次基本攻击和防御都上升20,且随机增加1点技能值。 6 v. \$ _/ c; z: v& l- b, x
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" s1 T$ S7 g2 B! O( f+ n 一、 大冒险的攻击防御: 2 e g v0 s; U. J
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5 m. z0 ?3 W( o, W. y a、对怪的攻击: - y3 \1 f/ o# y5 f% _
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1 {+ u) z0 N9 ]& O2 @% w6 m R = 一个小于零的随机正小数(每次出现都随机计算一次) 1 V* X* T7 ]. m5 U
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A = 宠物出生攻击 + 宠物武器强度 + 宠物等级
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: I) U% y3 ^$ F- {+ v1 f B = 怪物最小防御 +(怪物最大防御 — 怪物最小防御)* R * T5 l7 E9 s$ H- Y
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实际攻击 = (A/2+A/2*R)*1.5*五行克加成*攻击技能加成 — B*五行生加成)
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$ t8 A1 e! k# J/ O7 O7 Y' a! b% V$ z k( K ★★★ 实际攻击(打出幸运技能) = (A—B)*1.5 ★★★ % X Y" h1 |7 N2 @0 ]& h
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b、对怪的防御:
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R = 一个小于零的随机正小数(每次出现都随机计算一次)
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5 x7 q" V6 G0 N! p" M+ r. T A = 宠物出生防御 + 宠物防具强度 + 宠物等级
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4 t# c+ |$ n0 j' B B = 怪物最小攻击 +(怪物最大攻击 — 怪物最小攻击)* R
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$ L2 b d+ V5 j6 O# U) B 实际攻击 = B*1.5*五行生克加成 — (A/2+A/2*R)*1.5*五行生加成*防御技能加成) $ P6 J; s. D" V3 q/ Q" N5 m
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怪物的属性请查阅附表 $ ^0 r* \: E7 o0 Y2 N: N
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